滤镜:dance
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插件信息
title: 律动
media types:
Video
description: 一个音频可视化滤镜,按音频频谱强度成比例地移动图像。
version: 2
creator:
copyright: Meltytech, LLC
license: LGPLv2.1
参数
frequency_low
title: 低频
description:
用于影响图像运动的频率范围低端。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 20
unit: Hz
frequency_high
title: 高频
description:
用于影响图像运动的频率范围高端。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 20000
unit: Hz
threshold
title: 电平阈值
description:
要使图像运动,频率范围内必须出现的最小声音幅度。 motion.
type: float
readonly: no
required: no
minimum: -100
maximum: 0
default: -30
unit: dB
osc
title: 振荡
description:
振荡可用于在较长的有声时段内让图像来回移动。值为 0 表示不振荡。
type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
default: 5
unit: Hz
initial_zoom
title: 初始缩放
description:
在任何运动发生之前对图像的缩放量。可用它来
避免图像移动时边缘出现黑边。
100% = 不缩放
< 100% = 缩小(让图像变小)
> 100% = 放大(让图像变大)type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 5000
default: 100
unit: '%'
zoom
title: 缩放
description:
音频影响图像缩放的程度。
< 0% = 声音越大图像缩小(变小)
0% = 不缩放
> 0% = 声音越大图像放大(变大)type: float
readonly: no
required: no
minimum: -100
maximum: 100
default: 0
unit: '%'
left
title: 向左
description:
音频影响图像向左偏移的程度。
0% = 不向左偏移
> 0% = 声音越大图像向左移动type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 100
default: 0
unit: '%'
right
title: 向右
description:
音频影响图像向右偏移的程度。
0% = 不向右偏移
> 0% = 声音越大图像向右移动type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 100
default: 0
unit: '%'
up
title: 向上
description:
音频影响图像向上偏移的程度。
0% = 不向上偏移
> 0% = 声音越大图像向上移动type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 100
default: 0
unit: '%'
down
title: 向下
description:
音频影响图像向下偏移的程度。
0% = 不向下偏移
> 0% = 声音越大图像向下移动type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 100
default: 0
unit: '%'
clockwise
title: 顺时针
description:
音频影响图像顺时针旋转的程度。
0% = 无顺时针旋转
> 0% = 声音越大图像顺时针旋转type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 360
default: 0
unit: degrees
counterclockwise
title: 逆时针
description:
音频影响图像逆时针旋转的程度。
0% = 无逆时针旋转
> 0% = 声音越大图像逆时针旋转type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 360
default: 0
unit: degrees
window_size
title: 窗口大小
description:
FFT 所处理的采样数量。如果 window_size 小于一帧中的采样数,多余的采样将被忽略。如果 window_size 大于一帧中的采样数,将缓冲先前帧的采样以填满窗口。该缓冲以滑动窗口方式执行,从而始终对最近的采样进行变换。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 2048