滤镜:volume
插件信息
title: 音量
media types:
Audio
description: 调整音频流的音量电平。此滤镜基于 'normalize' 工具实现
version: 4
creator: Dan Denneedy
copyright: Meltytech, LLC
license: GPLv2
参数
gain (已弃用)
title: 增益
description:
此参数已弃用;请改用 "level"。
增益可以表示为增益调整量的浮点值。
增益也可以表示为带后缀 "dB" 的数值,以按分贝进行调整。
增益还可以设为 "normalize",将音量规范化到目标幅度 -12dBFS。
如果设置了属性 "level" 的值,此值将被丢弃。type: string
readonly: no
required: no
window
title: 窗口
description:
用于平滑规范化的视频帧数。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 75
normalize (已弃用)
title: 规范化
description:
将音量规范化到指定的幅度。
规范化可以表示为相对音量的浮点值。
规范化也可以表示为带后缀 "dB" 的数值,以分贝设定幅度。这会使该滤镜使用 16 位整数音频,因此已被弃用。请改用 `dynamic_loudness`。type: string
readonly: no
required: no
default: -12dBFS
normalise
title: Normalise(已弃用)
description:
已弃用。参见 normalize
type:
readonly: no
required: no
limiter
title: 限制器
description:
限制所有高于指定幅度的样本。
限制可以表示为相对音量的浮点值。
限制也可以表示为带后缀 "dB" 的数值,以分贝设定限制幅度。type: string
readonly: no
required: no
default: -6dBFS
max_gain
title: 最大增益
description:
规范化期间可施加的最大增益,取浮点值或分贝值。
type: string
readonly: no
required: no
default: 20dB
end (已弃用)
title: 结束增益
description:
一个与 Gain 属性完全相同的增益值。它会使增益在时长内从 'gain' 插值到 'end'。
如果设置了属性 "level" 的值,此值将被丢弃。type: string
readonly: no
required: no
max_gain
title: 最大增益
description:
规范化期间可施加的最大增益,取浮点值或分贝值。
type: string
readonly: no
required: no
default: 20dB
level
title: 电平
description:
以 dB 计的增益调整动画值。若设置了此属性,则 "gain" 和 "end" 属性会被忽略。
type: float
readonly: no
required: no
animation: yes
unit: dB
channel_mask
title: 声道掩码
description:
要影响哪些声道。每一位代表一个声道;例如 1 = 声道 0(左),2 = 声道 1(右),3 = 左右两个声道。默认覆盖所有声道。
type: integer
readonly: no
required: no
minimum: 0
default: 4294967295