滤镜:lightshow
插件信息
title: 灯光秀
media types:
Video
description: 一个音频可视化滤镜,按音频频谱幅度按比例为图像上色。
version: 3
creator:
copyright: Meltytech, LLC
license: LGPLv2.1
参数
frequency_low
title: 低频
description:
用于影响图像运动的频率范围下限。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 20
unit: Hz
frequency_high
title: 高频
description:
用于影响图像运动的频率范围上限。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 20000
unit: Hz
threshold
title: 电平阈值
description:
在频率范围内必须出现的最小声音幅度,达到它才会使图像运动。
type: float
readonly: no
required: no
minimum: -100
maximum: 0
default: -30
unit: dB
osc
title: 振荡
description:
振荡可用于在长时间有声音时使图像来回运动。值为 0 表示不振荡。
type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
default: 5
unit: Hz
color.*
title: 灯光颜色
description:
灯光的颜色。
可以使用递增的后缀指定多种颜色,使波形以圆形渐变方式绘制。color.1 是圆的内部。
随后的颜色会形成朝外部的渐变。
默认情况下,该滤镜定义了一种颜色:
color.1=0xffffffff"
这会使图像变亮。
要创建渐变,请定义更多颜色:
color.2=green color.3=0x77777777 color.4=0x00000000
颜色值是 RGB 加上 alpha 通道的十六进制表示,形式为 0xrrggbbaa。
颜色也可以用单词表示:white、black、red、green 或 blue。
你也可以使用 HTML 风格的颜色值 #rrggbb 或 #aarrggbb。type: color
readonly: no
required: no
widget: color
rect
title: 矩形
description:
定义绘制颜色所在的矩形。
格式为:"X Y W H"。
除非带有后缀 '%',否则 X、Y、W、H 被视为以像素为单位。type: rect
readonly: no
required: no
animation: yes
default: 0 0 100% 100%
window_size
title: 窗口大小
description:
FFT 将对其执行运算的样本数。如果 window_size 小于一帧中的样本数,多余的样本将被忽略。如果 window_size 大于一帧中的样本数,则会从先前各帧缓冲样本以填满窗口。缓冲以滑动窗口方式进行,因此始终变换的是最新的样本。
type: integer
readonly: no
required: no
default: 2048