滤镜:sox
插件信息
title: SoX(已弃用)
media types:
Audio
description: 使用 SoX 效果器处理音频。
version: 3
creator: Dan Dennedy
copyright: Meltytech, LLC
license: LGPL
URL: http://sox.sourceforge.net/ (opens in a new tab)
缺陷
- 某些效果器仅支持立体声,但 MLT 是逐个声道分别处理的。
- 某些效果器存在时域副作用,工作效果不佳。
参数
effect
title: 效果器名称与选项
description:
如果效果器名称为 "analysis",则不运行任何效果。相反,它会分析音频以确定一个归一化增益电平。结果会写入 level、peak 和 gain 属性,同时也写入该 effect 属性,作为 vol 效果器的参数。
type: string
readonly: no
required: no
format: effect [options]
analysis_level
title: 归一化电平
description:
将音量归一化到指定的幅度。归一化可以表示为相对音量的浮点值,其中 1.0 为最大值;也可以表示为带后缀 "dB" 的数值,以分贝设定幅度。
type: string
readonly: no
required: no
default: -12dBFS
level
title: 信号功率电平(RMS)
type: float
readonly: yes
required: no
peak
title: 峰值信号电平
type: float
readonly: yes
required: no
gain
title: 归一化所用增益
type: float
readonly: yes
required: no
use_peak
title: 使用峰值
description:
使用峰值信号电平而不是 RMS(均方根)功率电平来计算归一化增益。
type: integer
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 1
default: 0
widget: checkbox
normalize
title: 动态归一化
description:
这会按帧动态计算归一化增益,但使用滑动平滑窗口以避免增益剧烈波动。目前,此功能必须与某个 SoX 效果器组合使用。
type: integer
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 1
default: 0
widget: checkbox
normalise
title: 动态归一化(已弃用)
description:
已弃用。参见 normalize
type:
readonly: no
required: no
window
title: 平滑窗口大小
type: integer
readonly: no
required: no
minimum: 0
default: 75
unit: frames
widget: spinner
max_gain
title: 最大增益
description:
在动态归一化下,为可施加的增益量设置上限。
type: float
readonly: no
required: no
minimum: 0
maximum: 20
default: 10